Mostrando postagens com marcador Fanmade. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Fanmade. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 7 de agosto de 2019

FÃ TRADUZ LIVRO DE TOMB RAIDER: O AMULETO DO PODER.

13:30



O universo de Tomb Raider é tão vasto e expansivo que nós não consumimos -talvez- uma parcela significativa do que isso nos propõe, em especial nós brasileiros que recebemos uma pequena parcela do material que costuma ser veiculado em todo o mundo quero dizer, jogos, figure actions mas alguns livros passam abatidos. Pensando nessa carência, o fã Gladston Henrique (@onecroft) traduziu o famoso livro Tomb Raider: O Amuleto do Poder, livro este responsável por preencher as lacunas entre o The Last Revelation e o The Angel Of Darkness. A trama narra a experiência que Lara Croft viveu após o colapso do templo de Hórus e é resgatada por um homem que estava por perto.

Agradecemos imensamente ao trabalho e carinho de Gladston por nos oferecer esse material rico em história. Você pode acessar o livro clicando AQUI, totalmente gratuito  para você!

Sigam o Killer Croft no instagram @killercroft e nosso colaborador Gladston Henrique @onecroft.

quarta-feira, 22 de março de 2017

O PROJETO ''TOMB RAIDER MEMORIES'' VOLTOU A SER PRODUZIDO.

11:02


Desde 2011 ou antes disso nós vemos informações sobre um projeto criado por um fã chamado Tomb Raider Memories, isso mesmo Nicobass não é pioneiro na confecção de games amadores. O Tomb Raider Memories é um jogo sem nenhum fim lucrativo e baseado nas aventuras vividas por Lara Croft nos cinco primeiros jogos.

_______________________________________________________________________________________

                      6 JOGOS FEITOS POR FÃS QUE VOCÊ PRECISA SABER.

__________________________________________________________________________________________________________________________

Criado por Andrés A. Martinez Romero sendo o diretor do projeto, modelador, animador, ilustrador e designer gráfico ufa, quase um faz de tudo mas calma que tem mais, o MadRat que é o Co-diretor, programador e também modelador, a equipe deixou a cargo de Jonathan Nunes como Diretor Criativo, eles também contam com outros ilustradores, e eles são Monsieur, Célia conhecida como Rukia e Inés, como toda produção não poderia faltar o produtor musical, seu nome é Marcus Torgen.

A trama do jogo é baseada em Lara Croft pós Tomb Raider Underworld, lidando com a reconstrução da Mansão Croft, após o atentado da Doppelganger. A partir deste ponto, Lara resolve fazer um livro sobre suas viagens e aventuras, essas lembranças são jogáveis, nós conduzimos as lembranças de Lara Croft trazendo de volta seus bons momentos.


Infelizmente nós não temos uma data de lançamento, assim como muitas coisas que estamos babando hunf ( REMAKE TOMB RAIDER II ) hunf. Mas vale a pena esperar, o Killer Croft já jogou o demo lançado por volta de 2013 e a produção está de parabéns, abaixo tem algumas mídias que vocês podem dar uma olhada melhor no projeto e claro, acessar o site e tirar suas próprias conclusões.

Fotos: 
















Vídeo:


                  

fonte: https://tombraidermemories.wixsite.com/home

terça-feira, 18 de outubro de 2016

ESPECIAL 20 ANOS | FANART BY TSUKIJINJA.

09:55

Outubro sem dúvidas é um mês especial para toda a comunidade fãs de Tomb Raider, faltando exatamente uma semana para o aniversário de 20 anos de Lara Croft nos video games, o Killer Croft está bastante animado para poder comemorar 20 anos de um ícone, diretamente de 1996 para 2016.
Ainda temos bastante conteúdo para mostrar. Iniciando uma pequena sequência de especiais mostrando fanarts feitos por fãs.
Dando continuidade a sequência, nessa semana é a vez de mostrar o incrível trabalho do estudante de Designer Gráfico Nilton Cavalcanti, artisticamente conhecido como Tsukijinja. Não é a primeira vez que o Killer Croft apresenta seu trabalho, em 2013, Tsukijinja fez um fanart incrível do Reboot no estilo chibi.

                                                                                                                                                  

                                                                                                                                                  
 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------                                                                                                                                      
                                                                                                                                               


Tsukijinja sobre Lara Croft:

'' Acho que ela é uma personagem incrível, com uma personalidade única, e estar comemorando 20 anos de Tomb Raider é algo muito bom.''. O designer acompanhou parte da evolução de Lara durante sua adolescência, o suficiente para colocar isso no papel. 
'' Quis misturar elementos clássicos com essa nova realidade da Lara, por isso que escolhi a roupa da Antártica para o Rise.'' finalizou.     



Conhecendo o artista:

Com certeza a principal característica do seu processo de criação é a forma de executar o trabalho de forma manual, sendo um dos poucos artistas  que ainda colocam mão na massa, deixando o desenho rico em detalhes e personalidade. O soteropolitano tem como influência para seu traço o estilo de desenho mangá. Suas principais referências são: Saint Seiya, Cardcaptor Sakura, As Guerreiras Mágicas de Rayearth, Shoujo Kakumei Utena, e outros animes produzidos pelo seu grupo japonês favorito de mangakás, Clamp. Nilton também faz parte da KoreKara, onde segue com seus projetos.


Você pode saber mais sobre a arte de Nilton acompanhando suas principais redes sociais DeviantArt  - Instagram (do grupo KoreKara).


O Killer Croft agradece pela participação.

terça-feira, 4 de outubro de 2016

ESPECIAL 20 ANOS | FANART BY KEIKO WATANABE.

08:47


O dia 25 de outubro está se aproximando, é uma data mais que especial para comunidade de fãs de Tomb Raider, já que são 20 anos de comemoração da nossa musa Lara Croft. Os fãs tem expressado seus sentimentos através de várias meneiras diferentes e criativas, hoje o Killer Croft está introduzindo o Fanarte de uma designer soteropolitana super talentosa chamada Cecília Rodrigues, mais conhecida como Keiko Watanabe.

Sobre Keiko.

A designer formada pela UFBA  no ano de 2013 tem estilo próprio e muita personalidade em seu traço artístico, formando um meio termo entre mangá e HQ. Membro do grupo baiano de mangakás KoreKara, Cecília desenha desde cedo e põe em prática suas ''Skills'' quando o assunto é um  BOM DESENHO, tendo como inspiração seus animes favoritos : Dragon Ball, One Punch-Man, Cardcaptor Sakura e Madoka. Desenhando não só manualmente à mão mas também com auxílio de uma tablet ela é capaz de fazer coisas incríveis num piscar de olhos.

                                                         ( Sketch do desenho )
                                 
Keiko sobre Lara Croft :

A designer conheceu Lara Croft durante a sexta série do ensino fundamental na aula de informática, o primeiro jogo foi o Tomb Raider II : Dagger Of Xian e confessa que ficou bastante ''presa'' com o game. '' Eu fiquei apaixonada, eu ficava todo meu horário de intervalo e as vezes até depois da aula jogando'' disse Cecília.

Além do Tomb Raider II, ela também jogou o Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft e o The Angel Of Darkness, e como todo ser vivente teve grandes dificuldades com a jogabilidade do jogo lançado em 2003, e também experimentou o Reboot da Crystal Dynamics para Xbox 360, atualmente está jogando o Lara Croft and the Temple of Osiris. Keiko ainda não jogou o Rise of the Tomb Raider mas pretende jogar assim que possível.


Keiko Watanabe fez seu fanart de comemoração dos 20 anos de Lara Croft e o Killer Croft está bastante contente com essa colaboração que merece nota 10.


Para conhecer mais o trabalho de Cecília visite suas redes sociais:

sábado, 21 de maio de 2016

6 JOGOS FEITOS POR FÃS QUE VOCÊ PRECISA SABER.

03:50



''O quê? Novidades feitas por fãs?''. Essa é uma das principais reações sobre muitos desantenados da internet sobre tudo o que está acontecendo nos 20 anos comemorativos de Tomb Raider. Seguindo a ordem, vamos explicar tudinho aqui para vocês!

#1- Remake Tomb Raider II: The Dagger of Xian: (feito por : Nicobass)

Não dá mais para segurar a curiosidade de quando vai sair o remake do Tomb Raider II, segundo o fã site da Core Design, o protótipo será finalizado por volta de setembro/outubro deste ano, até então temos apenas informações aleatórias como fotos e vídeos.

 Primeiro de tudo, quem é essa pessoa maravilhosa que está fazendo o Remake?

O nome por trás de todo esse burburinho é o estudante francês chamado Nicobass . Pouco se sabe dele, tem poucas redes sociais, e é até um pouco difícil de entrar em contato ( SIM! O KillerCroft já tentou.), suas atuais redes sociais mais movimentadas são : DeviantArt , YouTube e o Forum TombRaider. Nicobass é responsável por modelagens 3D parecidas com o XNA que todos nós conhecemos, porém com um toque de elegância aos detalhe.

Até agora as únicas informações que temos é que ele vem trabalhando nesse projeto em torno de um ano usando o Unreal Engine 4, o jogo tem grande similaridade com o Tomb Raider Anniversary e Legend, dá só uma olhada nas amostras liberadas por ele. 

*Lançamento por volta de setembro/outubro.





    




















                 



                 

                 




                           (Mais recente gameplay da fase The Great Wall, fonte core design fan)

Plus: Imagens demo da fase The Great Wall:





#2- War Of The Woods (feito por: Maati)

Saindo do Unreal e voltando pro básico level editor, temos um game com emoções a flor da pele. Esse level editor se passa num mundo pós apocalíptico, onde as pessoas construíram uma sociedade no subterrâneo das cidades, que aparentemente é ''seguro''. Lara Crof -por sinal- é uma dessas sobreviventes e a nossa musa batalha conta o exercito local que persegue cada pessoa que escapa da prisão  subterrânea, onde acredita-se que os vilões não são deste planeta.
É um level que foge completamente da proposta da série mas dá conta do recado, Maati vem trabalhando neste jogo desde março de 2011, podemos esperar algo especial pela demora?

*não tem data de lançamento.  










 (Mais recente gameplay , fonte core design fan)

#3- Tomb Raider Above the Horizon ( feito por : maax87)

Ainda no level editor, estamos falando de um projeto que já é comum entre os fãs. O ''Tomb Raider: Above The Horizon'' já foi anunciado em várias páginas do facebook, e seu grande atrativo é que o game é baseado numa perspectiva e estratégia inovadora.
O game fala sobre uma organização criada em total segredo com objetivo de proclamar uma nova fé. A base dessa organização é a crença de que existe uma inteligência superior quem criou a humanidade. Porém ninguém, nem mesmo Lara, acreditava que os membros dessa organização tinha seus próprios objetivos. Com bastante suspense, fanatismo, tecnologia o jogo traz uma boa experiência junto com sua jogabilidade que agora Lara possui novos movimentos e animações, assim como o ROTTR você também tem uma loja onde pode comprar o que quiser, possui também uma espécie de check point e outros extras.

*não tem data de lançamento.









                                           (Mais recente gameplay , fonte core design fan)

#4- CLASSIC FMV CROFT MANOR* ainda em processo de criação (feito por: Heckler)

(*) Nome ainda não definido.

O autor(a) está trabalhando com o Unity em um projeto simplesmente fascinante para os 20 anos de Tomb Raider, criando a Mansão Croft e Lara Croft na versão FMV (full motion video) como nas animações dos jogos clássicos. O jogo é tão bom que até o lado de fora da casa da Lara pode ser explorado, não mostra Winston, mas ficamos na expectativa, a atenção aos detalhes faz do projeto algo simplesmente lindo.

*não tem data de lançamento.













(Mais recente gameplay , fonte core design fan)

#5- The Kurtis Trent Chronicles ( Feito por: AngelOfDarkness)

Isso é realmente maravilhoso, imagina um jogo mostrando as aventuras de Kurtis -personagem presente no TRAOD-. A história conta sobre uma investigação que o Kurtis estava fazendo sobre atividades paranormais,  numa mina abandonada ele encara algo muito mais sinistro do que esperava. Então ele decide resolver todos os mistérios desse culto maligno que tem como único objetivo o trazer o Armagedom. Recheado de ideias e características do TR AOD é algo que merece ser jogado. Contando apenas com três levels e sem data marcada é algo que devemos torcer o dedo e esperar.

*não tem data de lançamento.

                           (Mais recente gameplay , fonte core design fan)

#6- TOMB RAIDER CLASSIC  UE4 Poject: (Sem Título definido, feito por: ersel)

Para fechar com chave de ouro nosso top 6, trazemos as boas novas desse projeto também trabalhado no Unreal Engine 4. Após ersel-o criador do game- ver os resultados de outros projetos com o UE4, resolveu esticar as mangas e por as mãos na massa e criar esse exemplar do ''Tomb Raider: The Last Revelation'', sim, exemplar! O jogo não será um remake do TR4 mas seguira a mesma estética e perfil, nós temos imagens da criação do jogo, com duas locações, uma delas é Karnak.

*não tem data de lançamento.
















                                       (Mais recente gameplay , fonte core design fan)

Fonte: Core Design.

KC Fan Site Official

KC Fan Site Official

Fansite Oficial

Official FanSite Official FanSite.