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quarta-feira, 7 de agosto de 2019

FÃ TRADUZ LIVRO DE TOMB RAIDER: O AMULETO DO PODER.

13:30



O universo de Tomb Raider é tão vasto e expansivo que nós não consumimos -talvez- uma parcela significativa do que isso nos propõe, em especial nós brasileiros que recebemos uma pequena parcela do material que costuma ser veiculado em todo o mundo quero dizer, jogos, figure actions mas alguns livros passam abatidos. Pensando nessa carência, o fã Gladston Henrique (@onecroft) traduziu o famoso livro Tomb Raider: O Amuleto do Poder, livro este responsável por preencher as lacunas entre o The Last Revelation e o The Angel Of Darkness. A trama narra a experiência que Lara Croft viveu após o colapso do templo de Hórus e é resgatada por um homem que estava por perto.

Agradecemos imensamente ao trabalho e carinho de Gladston por nos oferecer esse material rico em história. Você pode acessar o livro clicando AQUI, totalmente gratuito  para você!

Sigam o Killer Croft no instagram @killercroft e nosso colaborador Gladston Henrique @onecroft.

domingo, 27 de janeiro de 2019

PERSONALIZE SEU AVATAR DO XBOX COM O TEMA DO #SOTTR

14:31




A Microsoft mais uma vez trouxe uma novidade personalizada para os seus usuários. Agora é possível personalizar o seu avatar do Xbox One com a roupa que a Lara usa no Shadow of the Tomb Raider. 
A novidade se destaca dos outros feitos providos pela Microsoft por que diferente da skin para X360 qualquer gênero é capaz de equipar a nova skin, o que antes era destinado apenas ao público feminino. 

Tanto a roupa quanto o arco podem ser baixados de forma gratuita, acesse o link abaixo para ter mais informações: 



Confira as imagens.




fonte: tombraider.com

sábado, 24 de março de 2018

COLEÇÃO DE ESTÁTUAS COMEMORATIVAS DE 20 ANOS TEM A SUA PRÉ VENDA DISPONÍVEL.

16:53


Vocês se lembram que há uns meses atrás a Crystal anunciou que haveria um pack com 6 estátuas comemorativas de 20 anos de Tomb Raider? A primeira estátua da edição Tomb Raider 20 ja está na pré venda, disponível em três edições.


1) Collective Statue - Unpainted
2) Regular Statue
3) Exclusive Statue





Medindo aproximadamente 14 centímetros de altura, a primeira estátua . A coleção conta com seis estátuas no total. Mais informações visite o site gamingheads.com para mais informações e fiquem ligados.







quarta-feira, 24 de janeiro de 2018

PROJETO FANART DO MÊS - LARA CROFT VERSÃO CORDEL FEITO POR TSUKIJINJA.

12:42











O Killer Croft está iniciando um projeto chamado Fanart do Mês, com a intenção que dure durante o ciclo de 12 meses. A cada mês, um fanart diferente, com inspirações e referências diferentes irão ilustrar o Killer Croft. Esa é a continuação de nossa parceria com o Designer e Mangaká integrante do grupo KoreKara-Gun Tsukijinja.

sexta-feira, 14 de julho de 2017

ENTREVISTA | ALICIA VIKANDER CONTA DETALHES SOBRE O FILME ''TOMB RAIDER''.

02:18
Vocês acharam que não teríamos notícias sobre o filme de Tomb Raider até 2018 né?! Cai do cavalo e  vem conferir essas informações incríveis que a atriz Alicia Vikander, responsável por viver nossa icônica Lara Croft contou sobre o reboot cinematográfico que foi estrelado pela nossa imortal Angelina Jolie.

Sem delongas, caso você esteja muito perdido, clique na sequência de ''aqui'' abaixo para se manter informado do que tem rolado desde o inicio de 2017.

                                     AQUI - AQUI - AQUI - AQUI - AQUI - AQUI 





Indo direto ao ponto, Alicia comentou tudo para site Entertainment Weekly sobre a personalidade da personagem que ela trouxe a vida :

''Ela tem todos os traços ferozes, duros, curiosos e inteligentes'' afirma Vikander, '' mas, nós tirando toda a experiência dela. Ela ainda não partiu para a aventura. Ela pensou que  ele (Richard Croft, interpretado por Dominic West) era um empresário falido que vivia na cultura juvenil moderna de Londres, tudo isso é uma caixa de informações, esse é o começo''.

Para a atriz de 28 anos, desde o início foi uma atração importante para fazer o filme. "Fiquei surpresa que minha mãe sabia o que Tomb Raider era. Isso é devido ao fato de que Angelina Jolie fez Lara Croft como um ícone. Mas esta é uma bela maneira de mostrar um personagem muito amado de mais ângulos ".

O Killer Croft já comentou sobre os traços de afinidade entre Angelina Jolie e Alicia Vikander, e ambas foram cotadas interpretar Lara Croft em fases de auge em suas vidas. Angelina tinha acabado de ganhar um Oscar de Melhor Atriz Coadjuvante em Garota Interrompida, assim como Vikander ganhou um Oscar de Atriz Coadjuvante em A Garota Dinamarquesa.

ela continua, '' Estou emocionalmente muito atraída, por que é algo que eu nunca fiz antes, naturalmente isso me dá uma emoção extra. Em geral, eu fiz filmes dramáticos e indie na minha carreira, mas não sei quantas vezes assisti a grandes filmes de aventura como, Indiana Jones ou A Múmia. Eu amo me entrelaçar em todas aquelas grandes jornadas e fazer um papel de ação sempre foi um dos meus sonhos de criança.''


Alicia Vikander conta que sua experiência como dançarina ajudou muito para os desafios que o diretor Roar Uthaug preparou para ela.

'' Assim como no filme The Wave, temos muitas sequências de água, passei meus dois últimos dias de filmagem em um tanque e esse foi o meu 16º dia encharcada ou submersa no total''


Será que teremos cenas assim ?


Alicia também cita que experiências de reaçãoe auto-defesa foram instigadas no filme e que todo cenário possível foi explorado.

"Para uma cena de ação, usamos um local de Londres para o rafting olímpico", diz ela com uma risada perplexa. "Eles me derrubaram no rio - com as mãos amarradas - cerca de 50 vezes. Não precisava agir, apenas reagir! "


Para quem não sabe o que é Rafting Olímpico
Resultado de imagem para rafting olímpico


ALICIA VIKANDER ASSISTIU A MULHER MARAVILHA E DEU SUA OPINIÃO:

"Fui ao cinema e assisti a Mulher Maravilha outro dia. É uma mistura de alegria e tristeza que cai sobre mim, enquanto eu pensava '' Meu Deus, nunca vi mulheres na tela daquele jeito ''. E me perguntei quantas histórias existem durante tantos anos e não foram contadas. Se a Mulher Maravilha fez tal impacto - que é merecido - , então precisamos usar dez vezes mais nossa força para fazer algumas mudanças, porque isso precisa acontecer!''

Agora é só aguardar o Trailer ser lançado e focar na estréia.

fonte: http://ew.com/movies/2017/07/13/tomb-raider-alicia-vikander-lara-croft/

terça-feira, 31 de janeiro de 2017

ARTIGO| 10 LUGARES REAIS NO MUNDO QUE LARA CROFT JÁ ESTEVE.

12:09




Se viajar pelo mundo fosse esporte, certamente Lara Croft teria ganhado medalha de outro nas olimpíadas passada, a arqueóloga já visitou praticamente o mundo todo só tá faltando visitar o Brasil  e os lugares visitados pela aventureira são reais, e seria o nosso sonho conhecer todos eles ? Vamos falar de alguns lugares, de preferência os mais interessantes.


1- Muralha da China.


Em 1996 Lara Croft trouxe ao mundo os mistérios e beleza da Grande Muralha da China no Tomb Raider II, o monumento que é uma das sete maravilhas do mundo moderno, deu um gosto especial para o game o tornando atemporal e com certeza um dos mais queridos entre os fãs.

2- Gizé.



Presente no quarto jogo da franquia, o The Last Revelation que tem 90% do seu enredo localizado no Egito situado no nordeste da África, trouxe mais uma maravilha do mundo antigo para servir de local de exploração, não só Gizé como grande parte das fases do jogo são baseado em lugares reais, porém o mais marcante é a esfinge.

3- Aldwych.


A estação londrina desativada em 1994 também já foi cenário para a aventura urbana presente no Tomb Raider III, lançado em 1998, o metrô mais antigo do mundo já serviu de abrigo para refugiados da segunda guerra mundial, não foi só Tomb Raider quem explorou a locação, o seriado Sherlock produzido pela BBC foi também explorou o ambiente.

4- Paris.



Paris marcou a era *DARKNESS* da nossa deusa Croft, tempos sombrios que hoje são lembrados com bastante carinho, o Tomb Raider The Angel Of Darkness com certeza é um dos mais lembrados de todos os fãs. O complexo de fases na França que inclui Paris, trouxe uma experiência única para o game que estava passando por mudanças gráficas, de jogabilidade e proposta. A fase rendeu muitos memes, a Janice mesmo é a dona de um dos :



5- Área 51.


Alguém falou em perigo ? hahahaha Lara Croft desconhece essa palavra, inclusive esteve na Área 51, localizado em Nevada dos EUA e mostrou como se faz. A fase é um mix de elementos exatamente como na realidade o local é. Mitos de alienígenas, militares, presidiários, esses são um dos pequenos perigos oferecidos pela Área 51. O local é de segurança máxima e marcou o terceiro jogo da franquia. 

6- Tailândia.


Lara Croft nos fez acreditar que em qualquer lugar perdido no arquipélago de Koh Phi Phi está uma das luvas do deus nórdico Thor, guardado ferozmente por 'nagas' extremamente perigosas, uma divindade parte da mitologia hindu e budista, que normalmente tem a forma de uma cobra real ou de várias cabeças, claramente adaptada para o game perdendo alguns dos seus traços primordiais. Mas isso não deve te fazer hesitar quando o assunto é essa ilha que também já foi cenário do filme 'A Ilha' protagonizado por Leonardo DiCaprio.

8- India.


O Tomb Raider III também foi marcado pelos belos templos selvagens da Índia, lar de predadores perigosos como tigres e macacos que se você pisar na boca com eles... Eles vão literalmente te derrubar! Conheça as cavernas Ajanta, um conjunto de cavernas com pinturas rupestres localizadas em Maharashtra, o complexo budista com certeza serviu de inspiração para a fase inicial do terceiro game da franquia, um dos lugares que com certeza aventura não deve faltar.


9 - Veneza.


Quem não daria tudo para visitar a cidade sobre as águas chamada Veneza? Não é nenhuma novidade para a rainha dos games que em 1997 estreou o local com estilo. Fazendo parte da lista de lugares reais que Lara Croft já esteve.

Texto: Peterson Yure.

sábado, 21 de maio de 2016

6 JOGOS FEITOS POR FÃS QUE VOCÊ PRECISA SABER.

03:50



''O quê? Novidades feitas por fãs?''. Essa é uma das principais reações sobre muitos desantenados da internet sobre tudo o que está acontecendo nos 20 anos comemorativos de Tomb Raider. Seguindo a ordem, vamos explicar tudinho aqui para vocês!

#1- Remake Tomb Raider II: The Dagger of Xian: (feito por : Nicobass)

Não dá mais para segurar a curiosidade de quando vai sair o remake do Tomb Raider II, segundo o fã site da Core Design, o protótipo será finalizado por volta de setembro/outubro deste ano, até então temos apenas informações aleatórias como fotos e vídeos.

 Primeiro de tudo, quem é essa pessoa maravilhosa que está fazendo o Remake?

O nome por trás de todo esse burburinho é o estudante francês chamado Nicobass . Pouco se sabe dele, tem poucas redes sociais, e é até um pouco difícil de entrar em contato ( SIM! O KillerCroft já tentou.), suas atuais redes sociais mais movimentadas são : DeviantArt , YouTube e o Forum TombRaider. Nicobass é responsável por modelagens 3D parecidas com o XNA que todos nós conhecemos, porém com um toque de elegância aos detalhe.

Até agora as únicas informações que temos é que ele vem trabalhando nesse projeto em torno de um ano usando o Unreal Engine 4, o jogo tem grande similaridade com o Tomb Raider Anniversary e Legend, dá só uma olhada nas amostras liberadas por ele. 

*Lançamento por volta de setembro/outubro.





    




















                 



                 

                 




                           (Mais recente gameplay da fase The Great Wall, fonte core design fan)

Plus: Imagens demo da fase The Great Wall:





#2- War Of The Woods (feito por: Maati)

Saindo do Unreal e voltando pro básico level editor, temos um game com emoções a flor da pele. Esse level editor se passa num mundo pós apocalíptico, onde as pessoas construíram uma sociedade no subterrâneo das cidades, que aparentemente é ''seguro''. Lara Crof -por sinal- é uma dessas sobreviventes e a nossa musa batalha conta o exercito local que persegue cada pessoa que escapa da prisão  subterrânea, onde acredita-se que os vilões não são deste planeta.
É um level que foge completamente da proposta da série mas dá conta do recado, Maati vem trabalhando neste jogo desde março de 2011, podemos esperar algo especial pela demora?

*não tem data de lançamento.  










 (Mais recente gameplay , fonte core design fan)

#3- Tomb Raider Above the Horizon ( feito por : maax87)

Ainda no level editor, estamos falando de um projeto que já é comum entre os fãs. O ''Tomb Raider: Above The Horizon'' já foi anunciado em várias páginas do facebook, e seu grande atrativo é que o game é baseado numa perspectiva e estratégia inovadora.
O game fala sobre uma organização criada em total segredo com objetivo de proclamar uma nova fé. A base dessa organização é a crença de que existe uma inteligência superior quem criou a humanidade. Porém ninguém, nem mesmo Lara, acreditava que os membros dessa organização tinha seus próprios objetivos. Com bastante suspense, fanatismo, tecnologia o jogo traz uma boa experiência junto com sua jogabilidade que agora Lara possui novos movimentos e animações, assim como o ROTTR você também tem uma loja onde pode comprar o que quiser, possui também uma espécie de check point e outros extras.

*não tem data de lançamento.









                                           (Mais recente gameplay , fonte core design fan)

#4- CLASSIC FMV CROFT MANOR* ainda em processo de criação (feito por: Heckler)

(*) Nome ainda não definido.

O autor(a) está trabalhando com o Unity em um projeto simplesmente fascinante para os 20 anos de Tomb Raider, criando a Mansão Croft e Lara Croft na versão FMV (full motion video) como nas animações dos jogos clássicos. O jogo é tão bom que até o lado de fora da casa da Lara pode ser explorado, não mostra Winston, mas ficamos na expectativa, a atenção aos detalhes faz do projeto algo simplesmente lindo.

*não tem data de lançamento.













(Mais recente gameplay , fonte core design fan)

#5- The Kurtis Trent Chronicles ( Feito por: AngelOfDarkness)

Isso é realmente maravilhoso, imagina um jogo mostrando as aventuras de Kurtis -personagem presente no TRAOD-. A história conta sobre uma investigação que o Kurtis estava fazendo sobre atividades paranormais,  numa mina abandonada ele encara algo muito mais sinistro do que esperava. Então ele decide resolver todos os mistérios desse culto maligno que tem como único objetivo o trazer o Armagedom. Recheado de ideias e características do TR AOD é algo que merece ser jogado. Contando apenas com três levels e sem data marcada é algo que devemos torcer o dedo e esperar.

*não tem data de lançamento.

                           (Mais recente gameplay , fonte core design fan)

#6- TOMB RAIDER CLASSIC  UE4 Poject: (Sem Título definido, feito por: ersel)

Para fechar com chave de ouro nosso top 6, trazemos as boas novas desse projeto também trabalhado no Unreal Engine 4. Após ersel-o criador do game- ver os resultados de outros projetos com o UE4, resolveu esticar as mangas e por as mãos na massa e criar esse exemplar do ''Tomb Raider: The Last Revelation'', sim, exemplar! O jogo não será um remake do TR4 mas seguira a mesma estética e perfil, nós temos imagens da criação do jogo, com duas locações, uma delas é Karnak.

*não tem data de lançamento.
















                                       (Mais recente gameplay , fonte core design fan)

Fonte: Core Design.

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