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quarta-feira, 14 de março de 2018

SHADOW OF THE TOMB RAIDER PODE CHEGAR EM SETEMBRO

16:56



A Square Enix vai revelar mais detalhes de seu novo game, Shadow of the Tomb Raider, nesta quinta-feira (15), mas o código fonte do site parece divulgar ainda mais informações do jogo -- incluindo uma possível data de lançamento e as plataformas que receberão o título.
A imagem do site conta com uma data e horário que indicam que podemos esperar algumas novidades sobre o game em "15 de março a partir das 6h da manhã dos Estados Unidos [10h da manhã no horário de Brasília]". Mas ao olhar para o código HTML da página, há outras informações importantes. Confira abaixo:

Se a informação do código fonte for verdadeiro, o último capítulo das aventuras de Lara será lançado em 14 de setembro para PC, PlayStation 4 e Xbox One, com a pré-venda começando em 27 de abril nos Estados Unidos, de acordo com o usuário Nibellion no Twitter.
Além do mais, no final do teaser do game liberado no cinema europeu mostra a data 14 de setembro.

fonte:br.ign.com

SHADOW OF THE TOMB RAIDER SERÁ ANUNCIADO AMANHÃ.

16:03





A Square Enix vai revelar mais detalhes de seu novo game, Shadow of the Tomb Raider, nesta quinta-feira (15), mas um trailer parece ter sido divulgado com certa antecedência em um cinema na Europa.





Veja as imagens abaixo:





Como já tinha anunciado, a Crystal Dynamics afirmou que o próximo game da franquia seria anunciado junto com um grande evento relacionado a Tomb Raider. Amanhã será a grande estréia do filme Tomb Raider: A Origem, ficamos no aguardo para mais informações e o teaser em alta qualidade.


fonte:br.ing.com


segunda-feira, 21 de agosto de 2017

ROTTR NO XBOX ONE X - VEJA OS DETALHES.

08:15



Nada de Shadow Od the Tomb Raider, se vocês pensaram que não iriam ouvir mais a palavra lançamento  na mesma frase que Rise of the Tomb Raider, você está totalmente equivocado(a).

Foi anunciado hoje na Gamescom que o jogo lançado em 2015 irá voltar ao topo dos lançamentos, agora em 4K e no Xbox One X, e temos informações valiosas sobre o que muda ou continua, portanto veja 11 questões que nós separamos para você tirar suas dúvidas.

1- Quais são os três modos visuais disnponíveis para o Rise of the Tomb Raider no Xbox One X ? 

R= Os três modos são compostos por :

>Visual 4K: Este modo enriquece as características gráficas do jogo para uma nova experiência mais lustrada e realista e exibe o jogo em resolução 4K usando renderização checkerboard em TVs 4K. 

>Resolução 4K nativa: Este modo exibe o jogo na resolução 4K nativa, em TVs 4K.

>High Framerate: Este modo fornece melhor rateio para uma experiência de jogo mais suve.



2 - Qual a diferença entre o 4K nativo e o Checkerboard 4K ?

R=  Checkerboarding é uma técnica que auxilia GPUs com renderização de imagens de alta resolução, e é uma maneira mais eficiente de renderizar 4K. Checkerboard 4K não é verdade, nativo 4K, embora as duas versões sejam quase indistinguíveis.

3 - Como você muda entre os modos visuais no Rise of the Tomb Raider no Xbox One X?

R= Você pode fazer a troca simultaneamente enquanto joga o ROTTR no menu ''Opções".

4- Não tenho Xbox One X, só tenho o Rise of the Tomb Raider para Xbox One, ainda vou ter atualizações perceptíveis no meu Rise no Xbox One ?

R= A resposta é ... Não, não haverão melhorias perceptíveis para o Xbox One.

5 - Quão grande é a atualização aprimorada do Rise of the Tomb Raider para ambas as versões do Xbox One/X?

R= A informação de quantos Gb terá não está disponível ainda mas, a versão do Xbox One será menor.





6- Por que atualizar meu ROTTR se não terá nenhuma melhora significativa ?

R= É necessário uma pequena atualização para todas as cópias do Rise of the Tomb Raider, porém os novos recursos e dados serão enviados apenas para os jogadores do Xbox One X.

7- Datas, queremos saber das datas !

R= 7 de Novembro será a data de lançamento da atualização.

8= Sou fã, quero colecionar, haverá versão física do Rise of the Tomb Raider para o Xbox One X ?

R= Não, a versão será lançada digitalmente.

9= Tenho o Rise of the Tomb Raider no Xbox 360, posso jogar no One X ?

R= Não ! Compatibilidade apenas com o Xbox One.


10 = Se eu já comprei o Rise of the Tomb Raider para o Xbox One, como acesso no Xbox One X ?

R= A atualização aprimorada do Xbox One X será entregue como uma atualização de conteúdo para os jogadores Xbox One e Xbox One X quando eles tentarão jogar o jogo depois de 7 de novembro.

11 - Comprei o ROTTR, mas quero comprar e baixar o DLC ''20 anos de celebração'' como faço ?

R= Simples, é só comprar e baixar o DLC de 20 anos pela Xbox Store no Xbox One X. Se você já possui a Season Pass, o conteúdo estará disponível gratuitamente.



fonte: Crystal Dynamics

sexta-feira, 14 de julho de 2017

ENTREVISTA | ALICIA VIKANDER CONTA DETALHES SOBRE O FILME ''TOMB RAIDER''.

02:18
Vocês acharam que não teríamos notícias sobre o filme de Tomb Raider até 2018 né?! Cai do cavalo e  vem conferir essas informações incríveis que a atriz Alicia Vikander, responsável por viver nossa icônica Lara Croft contou sobre o reboot cinematográfico que foi estrelado pela nossa imortal Angelina Jolie.

Sem delongas, caso você esteja muito perdido, clique na sequência de ''aqui'' abaixo para se manter informado do que tem rolado desde o inicio de 2017.

                                     AQUI - AQUI - AQUI - AQUI - AQUI - AQUI 





Indo direto ao ponto, Alicia comentou tudo para site Entertainment Weekly sobre a personalidade da personagem que ela trouxe a vida :

''Ela tem todos os traços ferozes, duros, curiosos e inteligentes'' afirma Vikander, '' mas, nós tirando toda a experiência dela. Ela ainda não partiu para a aventura. Ela pensou que  ele (Richard Croft, interpretado por Dominic West) era um empresário falido que vivia na cultura juvenil moderna de Londres, tudo isso é uma caixa de informações, esse é o começo''.

Para a atriz de 28 anos, desde o início foi uma atração importante para fazer o filme. "Fiquei surpresa que minha mãe sabia o que Tomb Raider era. Isso é devido ao fato de que Angelina Jolie fez Lara Croft como um ícone. Mas esta é uma bela maneira de mostrar um personagem muito amado de mais ângulos ".

O Killer Croft já comentou sobre os traços de afinidade entre Angelina Jolie e Alicia Vikander, e ambas foram cotadas interpretar Lara Croft em fases de auge em suas vidas. Angelina tinha acabado de ganhar um Oscar de Melhor Atriz Coadjuvante em Garota Interrompida, assim como Vikander ganhou um Oscar de Atriz Coadjuvante em A Garota Dinamarquesa.

ela continua, '' Estou emocionalmente muito atraída, por que é algo que eu nunca fiz antes, naturalmente isso me dá uma emoção extra. Em geral, eu fiz filmes dramáticos e indie na minha carreira, mas não sei quantas vezes assisti a grandes filmes de aventura como, Indiana Jones ou A Múmia. Eu amo me entrelaçar em todas aquelas grandes jornadas e fazer um papel de ação sempre foi um dos meus sonhos de criança.''


Alicia Vikander conta que sua experiência como dançarina ajudou muito para os desafios que o diretor Roar Uthaug preparou para ela.

'' Assim como no filme The Wave, temos muitas sequências de água, passei meus dois últimos dias de filmagem em um tanque e esse foi o meu 16º dia encharcada ou submersa no total''


Será que teremos cenas assim ?


Alicia também cita que experiências de reaçãoe auto-defesa foram instigadas no filme e que todo cenário possível foi explorado.

"Para uma cena de ação, usamos um local de Londres para o rafting olímpico", diz ela com uma risada perplexa. "Eles me derrubaram no rio - com as mãos amarradas - cerca de 50 vezes. Não precisava agir, apenas reagir! "


Para quem não sabe o que é Rafting Olímpico
Resultado de imagem para rafting olímpico


ALICIA VIKANDER ASSISTIU A MULHER MARAVILHA E DEU SUA OPINIÃO:

"Fui ao cinema e assisti a Mulher Maravilha outro dia. É uma mistura de alegria e tristeza que cai sobre mim, enquanto eu pensava '' Meu Deus, nunca vi mulheres na tela daquele jeito ''. E me perguntei quantas histórias existem durante tantos anos e não foram contadas. Se a Mulher Maravilha fez tal impacto - que é merecido - , então precisamos usar dez vezes mais nossa força para fazer algumas mudanças, porque isso precisa acontecer!''

Agora é só aguardar o Trailer ser lançado e focar na estréia.

fonte: http://ew.com/movies/2017/07/13/tomb-raider-alicia-vikander-lara-croft/

quarta-feira, 8 de março de 2017

#6 MOTIVOS PARA PROVAR QUE LARA CROFT GO É O MELHOR GAME MOBILE.

17:14

Lara Croft GO é jogo mobile, confeccionado pela Square Enix Montreal no dia 27 de agosto de 2015, sucesso de vendas e de jogabilidade, o jogo se destaca com louvor dos outros jogos da linha GO por características sinuosas que somente a essência de Lara Croft poderia prover.

Composto cem por cento de puzzles em forma de aventura, LC GO fornece um visual inovador e uma trilha sonora única, unindo esses dois elementos podemos coroar o grande game mobile de Lara Croft até agora com uma penca de motivos (6 na verdade) que estarão aqui embaixo.


0 - DIFERENCIADO DOS DEMAIS - Lara Croft GO não pode concorrer com os outros títulos Tomb Raider I / II mobile disponíveis na App Store e Google Play, são jogos totalmente diferentes, partindo do título desde a jogabilidade e ano de lançamento. De um lado, temos os títulos clássicos que marcaram os anos de 1996 e 1997 e que foi reimplantado na nova era de jogos digitais. Mas, em um universo paralelo em uma disputa, o Lara Croft GO poderia ganhar sim.





1 - MECANISMO DO JOGO -  A linha GO da Crystal Dynamics funciona mais ou menos como um jogo de xadrez, os famosos puzzles como são chamados em outros países. Hitman GO é o primeiro jogo da franquia lançado em 2014 e tem características menos interativas do que os futuros games da franquia, robusto e mais sério. O assassino se movimenta como um peão num tabuleiro diferente de nossa grande heroína que  desliza pelo game fazendo com que tenhamos a impressão que a realidade do jogo é mais aberta do que aparenta, Lara escala, corre, usa uma lança, interage com engrenagens e alavancas e não perde o toque clássico como por exemplo de subir em uma estrutura com as pernas pra cima ( difícil de explicar, fã que é fã vai entender)


(Calma que não é bem assim no jogo)

2 - REFERÊNCIAS -  Características primordiais e nostálgicas unindo o passado e o presente de Tomb Raider. Temos o menu clássico que lembra muito os Tomb Raider's I,II e III com pequenos toques que remetem ao reboot, como o relógio e o walk talk.








3 - ROUPAS - Roupas clássicas foram adicionadas ao jogo, lembrando muito o Tomb Raider Legend e Anniversary que escolhíamos a roupa que queriamos jogar depois de ter zerado o jogo ( com exceção do TRU que a própria fase dava opções de outfits). Achando os fragmentos das relíquias, você escolhe qual roupa poderá jogar.

 2 Roupas bônus.


 O jogador também pode comprar roupas extras da Crystal Dynamics series: 



4 - TRILHA SONORA- Trilha sonora marcante, nostálgica, repaginada capaz de criar o melhor clima de jogabilidade já existente .




     

 Também disponível para download aqui: 

5 - JOGABILIDADE - Jogabilidade única, com inimigos únicos, armadilhas incríveis e  o principal, uma enredo para a trama que se passa com Lara Croft explorando uma caverna em busca de um artefato antigo chamado Atlas. Uma serpente enorme (que lembra muito a serpente marinha boss da fase Inglaterra do Tomb Raider Legend) é a guardiã do artefato, enquanto serpentes menores e aranhas também habitam nas fases.



 



6 - O game tem expansão para o console PS4, com um novo capítulo, elevando a experiência de jogabilidade do game, olha só o trailer abaixo :


     

autor: Peterson Yure

sexta-feira, 27 de janeiro de 2017

O QUE ESPERAR DO PRÓXIMO TÍTULO DE TOMB RAIDER.

14:59



O Rise of the Tomb Raider ainda nem esfriou e já estamos com sede de novas aventuras e lugares novos e alternativos para ser explorados, na verdade alternatividade é a palavra quando se trata do suposto *Shadow Of The Tomb Raider*.

Atenção: Essa matéria é baseada em especulações do que provavelmente será explorado no próximo game, nenhuma informação dita aqui é oficial, apenas palpites.

Tomb Raider explorou os mais imagináveis aspectos de ambiente já vividos em um video game. O Reboot da franquia, trouxe uma proposta inovadora e totalmente desafiadora, Yamatai é um desafio, depois disso, sobreviver a uma avalanche numa região totalmente fria do Rise foi algo novo mas, as apostas para o próximo game será totalmente oposta a isso.

1 - Ambiente Urbano.

A grande aposta para a próxima aventura é uma exploração que lembre a fase Londres do Tomb Raider III e Japão do Tomb Raider Legend, só que com mais opções, um ambiente mais aberto por ruas, talvez em algum lugar pela Espanha ou Vaticano.


Utilizando ataques furtivos muito bem elaborados como os do Tomb Raider The Angel Of Darkness.



2 - Clima Tropical.

O Shadow Of The Tomb Raider, possivelmente irá trazer o clima tropical temperado da América novamente. Faz muitos anos que Lara Croft foi ao Peru e a Tailândia, seria uma ótima oportunidade para explorar ambientes de clima tropical úmido, dando a chance de conhecer algum lugar novo da África, até então nunca explorado além do Egito e Ghana.



3- Veículo/ Esportes Radicais.

Estamos morrendo de saudades da Lara Croft motorizada não é ?! Essa seria uma ótima oportunidade para vermos nossa heroína driblando bandidos encima de motocicletas ou dirigindo carros potentes, ou quem sabe usando uma asa delta ou até mesmo um planador com paraquedas  como já aconteceu no filme Tomb Raider a Origem da Vida e no Reboot.




4- Fase Aquática.

Durante o Rise of the Tomb Raider, Lara Croft colocou em pauta suas habilidades de mergulho, improvisando para ataque furtivo, ninguém pode duvidar o quão eficaz e incrível isso se tornou porém, uma fase totalmente aquática como no Tomb Raider II e o Tomb Raider Underworld fazem parte da história do game, essa pode ser uma das grandes apostas para o novo título da franquia.

5 - Um maravilhoso, incrível, poderoso e quase indestrutível BOSS.

Sim, desde o Reboot sentimos falta de um confronto final com um vilão de dificuldade extremamente pesada como a Natla, Seth, o lendário dragão do Tomb Raider II, e tivemos finais pré prontos, estamos preparados para o desafio e queremos isso com maestria, portante a aposta é um vilão cem por cento confrontável e difícil.




Texto feito por Peterson Yure.

quinta-feira, 3 de novembro de 2016

RUMOR | TUDO SOBRE O SHADOW OF THE TOMB RAIDER.

08:57



Imagine você passeando de metrô em Montreal, no Canadá e de repente observa uma pessoa lendo a apresentação da continuação do Rise of the Tomb Raider lançado em 2015 ?




É  difícil de acreditar mas foi exatamente o que aconteceu na semana passada. O usuário do Reddit que vazou a suposta apresentação do próximo título da franquia de jogos Tomb Raider, uma fonte secreta confirmou ao site Kotaku  afirmou que :

''A página falava sobre visual '' o usuário anônimo chamado Tripleh280 continuou ''Eu so ude Montreal, QC, eu estava indo para o centro a trabalho, e tive um de repente e vi. Eu gostaria de dizer mais, além do título, o resto estava embaçado até onde eu vi''.

O engraçado é que a Crystal Dynamics é a desenvolvedora do game,e o estúdio da companhia é em São Francisco (EUA) não em Montreal (Canadá), reforçando a ideia de que outro estúdio poderia estar envolvido nesse projeto, que neste caso seria a Eidos Montreal.

Até o momento nem a Crystal Dynamics nem a Square Enix se pronunciaram sobre isso, afinal são apenas rumores, com a atual exposição acaba tendo grandes chances de ser mudado, caso o título seja esse mesmo.

Lembrando que o Título do Rise à principio era Ascension, e que sofreu mudança, possivelmente teremos um título novo em 2018.
Sendo assim, não estranho cogitar a possibilidade da Eidos Montreal estar produzindo o próximo game da franquia, a Eidos é responsável de games como Deus Ex e Thief, não é nenhuma novidade uma vez que a Eidos também ajudou na confecção do Rise of the Tomb Raider. No Lara Croft Go skins de Deus Ex estão disponíveis para jogar criando mais pontes e possibilidades. 

Será que desta vez a Playstation irá levar a exclusividade temporária ou será livre para todos os consoles?


Até então o que sabemos sobre o assunto é que :

  • A Eidos Montreal pode estar produzindo o game.
  • O título seria Shadow of the Tomb Raider.
  • Possivelmente o título pode ser mudado.
  • O visual do game está sendo estudado, abrindo possibilidades para uma ambientação e gráficos exuberantes.


fonte: kotaku.com/
          br.ign.com/

quinta-feira, 13 de outubro de 2016

#ROTTR É O MELHOR JOGO DA FRANQUIA ?

10:27

Será que o Rise of the Tomb Raider é o melhor game da franquia Tomb Raider de todos os tempos? Essa pergunta surgiu enquanto o trailer da versão para PS4 começava a reproduzir cenas impecáveis e homogenias em termos de aventura, seguindo uma linha com características primárias, características que essa nova personalidade aflorada por Lara Croft assumiu o controle da cena em 2013.
Mas será que o game é o melhor?! Bem, com certeza não é, seria injusto coroá-lo enquanto lá atrás, entre o  final da década de noventa e os anos 2.000 uma série de games mostraram o quão longe nossa heroína pode ir. Mas onde o ROTTR se enquadra? Neste podium, a última aventura da britânica  está em constante movimento, se mostrando merecedor do terceiro lugar. Mas porquê ?

A Crystal Dynamics usou muito bem a cabeça quando concedeu a Microsoft a exclusividade temporária do jogo por quase 12 meses, mantendo a comunidade viva desde 2015, por etapas, em doses homeopáticas de ação. Desde de o dia 10 de novembro de 2015 até hoje, com certeza você ouviu falar de Lara Croft.

Alguns exemplos:
  • Lançamento de HQ's. 
  • Versão para computador, 
  • DLC : ( Endurance Mode / Baba Yaga: The Temple of the Witch/ Cold Darkness Awakened. 
  • Atualização do Direct X para Pc.
  • Lançamento de Figura de Ação.
  • Projeto cinematográfico anunciado.
  • Dilema entre qual seria a atriz que irá substituir Angelina Jolie nos cinemas.
  • A escolha da atriz. 
  • Finalmente o lançamento para PS4 ( incluindo um mini universo capaz de causar um infarto em qualquer fã)
O jogo conseguiu agradar a gregos e troianos, levando a sério o histórico e a essência de Lara Croft. Quando falamos em Playstation 4, gráficos exuberantes é o primeiro tópico que surge em nossas mentes, e eles souberam melhorar o ''incrível'', a ambientação do Rise of the Tomb Raider é uma das melhores eu diria, o Reboot ficaria em primeiro neste parâmetro, que neste caso.

A jogabilidade do Rise é um dos seus pontos positivos, nisso os criadores do jogo acertaram em cheio. Controlando Lara você consegue ser imbatível, com ataques furtivos, o desenvolvimento de habilidade de combate e sobrevivência te inserem no contexto e é quase impossível sair. Você que jogou o Reboot em 2013 e agora vivencia o Rise com certeza não consegue mais jogar nenhum outro jogo sem sentir falta de Arco e Flechas, uma faca ou até mesmo um ou dois machados de escalada. Escalar nunca foi tão importante em Tomb Raider, e se tornou algo necessário para o seu desenvolvimento e conhecimento do local.

A história do Rise of the Tomb Raider é um show à parte, a história desbancou outros games e levou o Writer's Guild of America (WAG) para títulos lançados em 2015, a trama segue a mesma linha do jogo anterior, com vários núcleos que ao decorrer do jogo você consegue ligar os pontos e entender a real missão da Lara. A história é mais trabalhada, fazendo com que você fique intimo dos personagens, até mesmo dos vilões, é o tipo de história que você mergulha de cabeça e não se arrepende por isso.

O jogo disponibiliza o modo de sobrevivência com um auxílio de mais um personagem, tornando a jogabilidade mais interessante. Você que jogou a primeira versão do Endurance Mode para Xbox ou Pc viveu momentos sozinho(a), isolado(a), sentindo toda a tensão de enfrentar as dificuldades por sua própria conta. Agora você pode e deve compartilhar esse momento, criando estratégias táteis, vivendo o gameplay a todo o vapor.



Nostalgia poderia ser a palavra chave para essa comemoração de 20 anos de Tomb Raider. Durante os últimos anos, muitos fãs perderam as esperanças de controlar aquela DANGEROUS GIRL que rouba a cena com muita carisma e audácia, afinal, Lara Croft é conhecida por não precisar de apresentações, ela faz a ocasião dando um show, e as novas Skins clássicas são um espetáculo à parte. Se vocês olharem para trás, direto para 2013, a frase campeã dos seguidores do Reboot foi '' A Lara clássica não passava muita emoção!'' - Oi ?!-.

O motivo de tornar o Rise Of The Tomb Raider um dos melhores games da franquia com certeza foi essa facilidade de unir o útil ao agradável, mesclando essa interrogação que se tornou Lara em 2013 com suas raízes desde 1996. Não existem dúvidas de que a Lady Croft irá sim voltar a ser aquela garota Bad-Ass de antes, precisamos apenas enxergar a progressão com mais delicadeza e quando você perceber, encontrou o ponto chave para entender essa evolução.

Os jogadores mais que nunca podem colocar isso em prática, as Skins te permitem voltar ao passado em momentos históricos e primordiais de Tomb Raider. A versão para PS4 abrange um mar de possibilidades, levando o Rise para outro patamar. Tomb Raider não é mais um mero game, é um universo, uma cultura muito bem explorada nesta versão, adjetivos que qualificam essa experiência não faltam, ou seja, não existe nenhum motivo lógico para você ficar entediado com o ROTTR.
                     


Ainda no clima 'Nostalgia', o DLC Blood Ties é um mergulho no passado da Lara clássica, tudo aquilo que você viveu, foi passado para o pai da Lara. Agora, a protagonista reencontra artefatos de outros jogos espalhados pela Croft Manor e parte deles foram achados do  seu pai.


Quem não se lembra dessa estatua de dragão de jade? Lara lembra que seu pai descobriu essa estátua no Templo de Xian, que pertence ao segundo jogo lançado em 1997.


O pé de cabra também deu as caras, lembrando um pouco alguns games, fazendo com que Lara possa interagir melhor com o ambiente.

O Rise of the Tomb Raider lançado para Xbox em 2015 foi uma obra de arte completa, resultado de um trabalho incrível, misturando vários elementos de jogos antigos, selando o pacto entre passado e futuro, no entanto, a Playstation conseguiu melhorar o ''BOM'', aperfeiçoando e contribuindo para a longevidade do game em nossas mentes, agora só resta juntar forças para sobreviver ao próximo jogo.

    terça-feira, 19 de julho de 2016

    CONHEÇA A VERSÃO COMEMORATIVA PARA PS4 DO RISE OF THE TOMB RAIDER.

    15:45

    Chega de espera! 

                                             (imagem da capa oficial para PS4 retirada do tumblr oficial de Tomb Raider)

    Finalmente temos informações concretas do lançamento do Rise of the Tomb Raider para a versão do console Playstation 4, que vai além de todas as expectativas acumuladas para este grande lançamento. 

    Mesmo ficando a um passo atrás da Microsoft devido a sua exclusividade  de 12 meses da última aventura da nossa musa Lara Croft, a Sony mostrou que pode sim fazer diferente e lançar um material incrível para o jogo. Fazendo parte das celebrações de 20 anos de Tomb Raider, realizados pela Crystal Dynamics e a Square Enix o titulado Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration  com lançamento para o dia 4 de Outubro de 2016  tem um novo capítulo da história titulado de '' Blood Ties '' (''Laços de Sangue''), também com o jogo cooperativo ''Modo de Resistência''  e todos os outros DLC's lançados anteriormente, contando também com um Artbook contando com um livro de 28 páginas preenchidas com contribuições oficiais, artes de conceitos oficiais e contribuições da comunidade.

                                         (imagem da capa oficial para PS4 retirada do tumblr oficial de Tomb Raider)

    ''Blood Ties'' é o tão esperado DLC premium, e irá permitir aos jogadores a exploração na Mansão Croft no modo de história principal, em seguida, defendê-la contra uma invasão zumbi em ''Lara's Nightmare''. Quando o tio de Lara  contesta a propriedade da Mansão, Lara deve explorar a propriedade para encontrar a prova de que ela é a legítima herdeira, ou perder o que é seu por direito , junto com os segredos de seu pai. A ideia da jogabilidade é testar suas habilidades em matar zumbis no modo re-jogável ''Lara's Nightmare'' : Uma força maligna assombra a Mansão Croft, repleto de desafios e a sede de defender a Mansão com unhas e dentes.


                                                 (imagem da capa oficial para PS4 retirada do tumblr oficial de Tomb Raider)

    Além disso, pela primeira vez em um jogo de Tomb Raider, uma nova expansão cooperativa online para o  ''Modo Endurance'' permite que os fãs possam invadir e roubarem tumbas juntos nos lugares mais ermos. Dois jogadores devem juntar-se para sobreviver aos elementos agressivos durante o dia, assim como as ameaças mortais de inimigos a noite. Para fazer fogo é necessário combustível, alimentos para restaurar a saúde e tudo isso deve ser conquistado, caçado e coletado, seja em uma expedição ou em batalha. O topo do ranking é o objetivo portanto lute para estar no topo da tabela sobrevivendo por mais tempo.

    '' O estúdio está comemorando com todos os fãs de Tomb Raider, agradecendo-os por estarem nessa jornada de 20 anos de Lara conosco'', disse Scot Amos, co-chefe de estúdio da Crystal Dynamics. '' A equipe colocou surpresas, novas histórias e os mais requisitados elementos  nesta edição de 20 anos''

    Confira o que o Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (PS4) inclui:

    • O Premiado Rise of the Tomb Raider;
    • O novo brutal modo de dificuldade '' Extreme Survivor'' (''Sobrevivente Extremo''), sem checkpoints;
    • Os DLC's premium ''Blood Ties'' e ''Lara's Nightmare'';
    • Suporte para o jogo cooperativo no ''Modo de Resistência'', desafiando jogadores a sobreviverem às condições extremas com um amigo;
    • Uma roupa de frio reimaginada e uma arma para Lara, inspirados em Tomb Raider III, usando um dos vários modelos clássicos de Lara;
    • Todos os DLC's existentes, incluindo ''Baba Yaga: O templo da Bruna'' e '' Escuridão Gélida Despertada'', 12 roupas, 7 armas, 35 Cards de Expedição e mais;
    • Suporte para PlayStation VR, que desafia os jogadores a descobrirem os mistérios da Mansão Croft em primeira pessoa. 

    ''Neste ano nós celebramos 20 anos da icônica Lara Croft'' disse Ron Rosenberg, Codiretor de Estúdio da Crystal Dynamics. '' Isto proveu uma oportunidade perfeita para nós entregarmos uma nova experiência de Tomb Raider. Com a adição do suporte para PlayStation VR você pode jogar o mundo através dos olhos de Lara, pela primeira vez na história da franquia.''

    Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration é a adição mais completa até hoje e estará disponível para PlayStation 4 em 11 de outubro, no mundo todo. Quem já possui o Passe de Temporada no Xbox One e Pc receberá a atualização ''Blood Ties'' de graça.

    Imagens:

      (imagem da capa oficial para PS4 retirada do tumblr oficial de Tomb Raider)
    Fonte: http://tombraider.tumblr.com/post/147643205445/rise-of-the-tomb-raider-20-year-celebration

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