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segunda-feira, 4 de setembro de 2017

PRIMEIRAS IMPRESSÕES DO REMAKE TR2 - NICOBASS.

21:14


Oi gente tudo bom ?

Na última quinta feira foi um dia bastante difícil para outras franquias e jogos, no dia 31 de agosto Nicobass nos concedeu a honra de jogar a demo do ramake feito por ele e sua pequena equipe do tão aclamado TOMB RAIDER II lançado em 1997.

Ao jogar a demo te vem várias coisas na cabeça, umas delas são: 

  • O Tomb Raider Underworld poderia ter sido assim.
  • Lara Croft está incrível.
  • Nicobass produza todos os remakes da franquia inclusive a trilogia TRL, TRA e TRU.
  • Mano do céu, Nicobass precisa fazer um remake do AOD.
  • Que ambientação incrível.
Talvez o grande diferencial do game seja o fato de que a inteligência artificial e a interação com os elementos em volta sejam algo realmente notório e digno de palmas. 

A primeira impressão que temos é do Menu, um dos itens principais da história de Tomb Raider, fã que é fã tem os quatro pneus arreados por essa categoria, então vamos comparar:



Nicobass conseguiu elevar isso ao máximo deixando simplesmente incrível, embora o estilo de menu rotatório seria mais nostálgico, o menu do remake não fica devendo nada.

Jogabilidade:

Parabéns aos envolvidos!!! O controle sobre Lara é excepcional,a jogabilidade é um dos fatores mais agradáveis, claro que em alguns momentos existem uns pequenos bugs mas nada que uma versão definitiva não resolva.


Locação :

Além de repaginado, novos cenários foram acrescentados, a caverna que dá acesso a grande muralha sofreu drásticas mudanças e sim, para melhor, dando uma perspectiva totalmente inovadora para a fase. Assim como esta área logo abaixo.


Gráfico : 

Você irá se surpreender com o poder de fogo gráfico que este demo tem em potencial, um bom computador capaz de rodar em alta qualidade, os gráficos surpreendem podendo ser mil vezes melhor que os gráficos do TRU.



Agora só nos resta zerar essa demo de trás para frente e esperar até o dia do lançamento oficial com todas as outras fases icônicas. Boas energias para Nicobass por que ele irá precisar. Veja algumas screenshots do game.









segunda-feira, 21 de agosto de 2017

ROTTR NO XBOX ONE X - VEJA OS DETALHES.

08:15



Nada de Shadow Od the Tomb Raider, se vocês pensaram que não iriam ouvir mais a palavra lançamento  na mesma frase que Rise of the Tomb Raider, você está totalmente equivocado(a).

Foi anunciado hoje na Gamescom que o jogo lançado em 2015 irá voltar ao topo dos lançamentos, agora em 4K e no Xbox One X, e temos informações valiosas sobre o que muda ou continua, portanto veja 11 questões que nós separamos para você tirar suas dúvidas.

1- Quais são os três modos visuais disnponíveis para o Rise of the Tomb Raider no Xbox One X ? 

R= Os três modos são compostos por :

>Visual 4K: Este modo enriquece as características gráficas do jogo para uma nova experiência mais lustrada e realista e exibe o jogo em resolução 4K usando renderização checkerboard em TVs 4K. 

>Resolução 4K nativa: Este modo exibe o jogo na resolução 4K nativa, em TVs 4K.

>High Framerate: Este modo fornece melhor rateio para uma experiência de jogo mais suve.



2 - Qual a diferença entre o 4K nativo e o Checkerboard 4K ?

R=  Checkerboarding é uma técnica que auxilia GPUs com renderização de imagens de alta resolução, e é uma maneira mais eficiente de renderizar 4K. Checkerboard 4K não é verdade, nativo 4K, embora as duas versões sejam quase indistinguíveis.

3 - Como você muda entre os modos visuais no Rise of the Tomb Raider no Xbox One X?

R= Você pode fazer a troca simultaneamente enquanto joga o ROTTR no menu ''Opções".

4- Não tenho Xbox One X, só tenho o Rise of the Tomb Raider para Xbox One, ainda vou ter atualizações perceptíveis no meu Rise no Xbox One ?

R= A resposta é ... Não, não haverão melhorias perceptíveis para o Xbox One.

5 - Quão grande é a atualização aprimorada do Rise of the Tomb Raider para ambas as versões do Xbox One/X?

R= A informação de quantos Gb terá não está disponível ainda mas, a versão do Xbox One será menor.





6- Por que atualizar meu ROTTR se não terá nenhuma melhora significativa ?

R= É necessário uma pequena atualização para todas as cópias do Rise of the Tomb Raider, porém os novos recursos e dados serão enviados apenas para os jogadores do Xbox One X.

7- Datas, queremos saber das datas !

R= 7 de Novembro será a data de lançamento da atualização.

8= Sou fã, quero colecionar, haverá versão física do Rise of the Tomb Raider para o Xbox One X ?

R= Não, a versão será lançada digitalmente.

9= Tenho o Rise of the Tomb Raider no Xbox 360, posso jogar no One X ?

R= Não ! Compatibilidade apenas com o Xbox One.


10 = Se eu já comprei o Rise of the Tomb Raider para o Xbox One, como acesso no Xbox One X ?

R= A atualização aprimorada do Xbox One X será entregue como uma atualização de conteúdo para os jogadores Xbox One e Xbox One X quando eles tentarão jogar o jogo depois de 7 de novembro.

11 - Comprei o ROTTR, mas quero comprar e baixar o DLC ''20 anos de celebração'' como faço ?

R= Simples, é só comprar e baixar o DLC de 20 anos pela Xbox Store no Xbox One X. Se você já possui a Season Pass, o conteúdo estará disponível gratuitamente.



fonte: Crystal Dynamics

sexta-feira, 12 de maio de 2017

TOMB RAIDER FILME| ALICIA VIKANDER GRAVA CENAS NA WILTON HOUSE.

13:41



Com as filmagens na Cidade do Cabo concluídas, a produção do reboot cinematográfico da franquia Tomb Raider inicia as filmagens em Londres.

A trama é sobre Lara Croft, a filha independente de um famoso arqueólogo desaparecido por anos, intrigada com o repentino sumiço de seu pai, Lara parte em uma viagem em direção a uma ilha perdida no Japão para desvendar o paradeiro do seu pai. 



Foi noticiado que Alicia Vikander foi vista nos portões da Wilton House, um  Hotel localizado no Reino Unido. Fontes afirmam que Alicia Vikander estava filmando com arco e flechas. Além dessas informações, fontes internas afirmam que Alicia gravou em todas as áreas da mansão. A locação corresponde ao que seria a Croft Manor, a mansão da Lara explorada recentemente no DLC presente na edição especial de 20 anos de Tomb Raider, Blood Ties.


Infelizmente teremos que esperar até março de 2018 para assistir na integra o longa mas, contamos com mais vazamentos com mais detalhes do filme.




fonte;salisburyjournal.co.uk

terça-feira, 18 de outubro de 2016

ESPECIAL 20 ANOS | FANART BY TSUKIJINJA.

09:55

Outubro sem dúvidas é um mês especial para toda a comunidade fãs de Tomb Raider, faltando exatamente uma semana para o aniversário de 20 anos de Lara Croft nos video games, o Killer Croft está bastante animado para poder comemorar 20 anos de um ícone, diretamente de 1996 para 2016.
Ainda temos bastante conteúdo para mostrar. Iniciando uma pequena sequência de especiais mostrando fanarts feitos por fãs.
Dando continuidade a sequência, nessa semana é a vez de mostrar o incrível trabalho do estudante de Designer Gráfico Nilton Cavalcanti, artisticamente conhecido como Tsukijinja. Não é a primeira vez que o Killer Croft apresenta seu trabalho, em 2013, Tsukijinja fez um fanart incrível do Reboot no estilo chibi.

                                                                                                                                                  

                                                                                                                                                  
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Tsukijinja sobre Lara Croft:

'' Acho que ela é uma personagem incrível, com uma personalidade única, e estar comemorando 20 anos de Tomb Raider é algo muito bom.''. O designer acompanhou parte da evolução de Lara durante sua adolescência, o suficiente para colocar isso no papel. 
'' Quis misturar elementos clássicos com essa nova realidade da Lara, por isso que escolhi a roupa da Antártica para o Rise.'' finalizou.     



Conhecendo o artista:

Com certeza a principal característica do seu processo de criação é a forma de executar o trabalho de forma manual, sendo um dos poucos artistas  que ainda colocam mão na massa, deixando o desenho rico em detalhes e personalidade. O soteropolitano tem como influência para seu traço o estilo de desenho mangá. Suas principais referências são: Saint Seiya, Cardcaptor Sakura, As Guerreiras Mágicas de Rayearth, Shoujo Kakumei Utena, e outros animes produzidos pelo seu grupo japonês favorito de mangakás, Clamp. Nilton também faz parte da KoreKara, onde segue com seus projetos.


Você pode saber mais sobre a arte de Nilton acompanhando suas principais redes sociais DeviantArt  - Instagram (do grupo KoreKara).


O Killer Croft agradece pela participação.

quinta-feira, 13 de outubro de 2016

#ROTTR É O MELHOR JOGO DA FRANQUIA ?

10:27

Será que o Rise of the Tomb Raider é o melhor game da franquia Tomb Raider de todos os tempos? Essa pergunta surgiu enquanto o trailer da versão para PS4 começava a reproduzir cenas impecáveis e homogenias em termos de aventura, seguindo uma linha com características primárias, características que essa nova personalidade aflorada por Lara Croft assumiu o controle da cena em 2013.
Mas será que o game é o melhor?! Bem, com certeza não é, seria injusto coroá-lo enquanto lá atrás, entre o  final da década de noventa e os anos 2.000 uma série de games mostraram o quão longe nossa heroína pode ir. Mas onde o ROTTR se enquadra? Neste podium, a última aventura da britânica  está em constante movimento, se mostrando merecedor do terceiro lugar. Mas porquê ?

A Crystal Dynamics usou muito bem a cabeça quando concedeu a Microsoft a exclusividade temporária do jogo por quase 12 meses, mantendo a comunidade viva desde 2015, por etapas, em doses homeopáticas de ação. Desde de o dia 10 de novembro de 2015 até hoje, com certeza você ouviu falar de Lara Croft.

Alguns exemplos:
  • Lançamento de HQ's. 
  • Versão para computador, 
  • DLC : ( Endurance Mode / Baba Yaga: The Temple of the Witch/ Cold Darkness Awakened. 
  • Atualização do Direct X para Pc.
  • Lançamento de Figura de Ação.
  • Projeto cinematográfico anunciado.
  • Dilema entre qual seria a atriz que irá substituir Angelina Jolie nos cinemas.
  • A escolha da atriz. 
  • Finalmente o lançamento para PS4 ( incluindo um mini universo capaz de causar um infarto em qualquer fã)
O jogo conseguiu agradar a gregos e troianos, levando a sério o histórico e a essência de Lara Croft. Quando falamos em Playstation 4, gráficos exuberantes é o primeiro tópico que surge em nossas mentes, e eles souberam melhorar o ''incrível'', a ambientação do Rise of the Tomb Raider é uma das melhores eu diria, o Reboot ficaria em primeiro neste parâmetro, que neste caso.

A jogabilidade do Rise é um dos seus pontos positivos, nisso os criadores do jogo acertaram em cheio. Controlando Lara você consegue ser imbatível, com ataques furtivos, o desenvolvimento de habilidade de combate e sobrevivência te inserem no contexto e é quase impossível sair. Você que jogou o Reboot em 2013 e agora vivencia o Rise com certeza não consegue mais jogar nenhum outro jogo sem sentir falta de Arco e Flechas, uma faca ou até mesmo um ou dois machados de escalada. Escalar nunca foi tão importante em Tomb Raider, e se tornou algo necessário para o seu desenvolvimento e conhecimento do local.

A história do Rise of the Tomb Raider é um show à parte, a história desbancou outros games e levou o Writer's Guild of America (WAG) para títulos lançados em 2015, a trama segue a mesma linha do jogo anterior, com vários núcleos que ao decorrer do jogo você consegue ligar os pontos e entender a real missão da Lara. A história é mais trabalhada, fazendo com que você fique intimo dos personagens, até mesmo dos vilões, é o tipo de história que você mergulha de cabeça e não se arrepende por isso.

O jogo disponibiliza o modo de sobrevivência com um auxílio de mais um personagem, tornando a jogabilidade mais interessante. Você que jogou a primeira versão do Endurance Mode para Xbox ou Pc viveu momentos sozinho(a), isolado(a), sentindo toda a tensão de enfrentar as dificuldades por sua própria conta. Agora você pode e deve compartilhar esse momento, criando estratégias táteis, vivendo o gameplay a todo o vapor.



Nostalgia poderia ser a palavra chave para essa comemoração de 20 anos de Tomb Raider. Durante os últimos anos, muitos fãs perderam as esperanças de controlar aquela DANGEROUS GIRL que rouba a cena com muita carisma e audácia, afinal, Lara Croft é conhecida por não precisar de apresentações, ela faz a ocasião dando um show, e as novas Skins clássicas são um espetáculo à parte. Se vocês olharem para trás, direto para 2013, a frase campeã dos seguidores do Reboot foi '' A Lara clássica não passava muita emoção!'' - Oi ?!-.

O motivo de tornar o Rise Of The Tomb Raider um dos melhores games da franquia com certeza foi essa facilidade de unir o útil ao agradável, mesclando essa interrogação que se tornou Lara em 2013 com suas raízes desde 1996. Não existem dúvidas de que a Lady Croft irá sim voltar a ser aquela garota Bad-Ass de antes, precisamos apenas enxergar a progressão com mais delicadeza e quando você perceber, encontrou o ponto chave para entender essa evolução.

Os jogadores mais que nunca podem colocar isso em prática, as Skins te permitem voltar ao passado em momentos históricos e primordiais de Tomb Raider. A versão para PS4 abrange um mar de possibilidades, levando o Rise para outro patamar. Tomb Raider não é mais um mero game, é um universo, uma cultura muito bem explorada nesta versão, adjetivos que qualificam essa experiência não faltam, ou seja, não existe nenhum motivo lógico para você ficar entediado com o ROTTR.
                     


Ainda no clima 'Nostalgia', o DLC Blood Ties é um mergulho no passado da Lara clássica, tudo aquilo que você viveu, foi passado para o pai da Lara. Agora, a protagonista reencontra artefatos de outros jogos espalhados pela Croft Manor e parte deles foram achados do  seu pai.


Quem não se lembra dessa estatua de dragão de jade? Lara lembra que seu pai descobriu essa estátua no Templo de Xian, que pertence ao segundo jogo lançado em 1997.


O pé de cabra também deu as caras, lembrando um pouco alguns games, fazendo com que Lara possa interagir melhor com o ambiente.

O Rise of the Tomb Raider lançado para Xbox em 2015 foi uma obra de arte completa, resultado de um trabalho incrível, misturando vários elementos de jogos antigos, selando o pacto entre passado e futuro, no entanto, a Playstation conseguiu melhorar o ''BOM'', aperfeiçoando e contribuindo para a longevidade do game em nossas mentes, agora só resta juntar forças para sobreviver ao próximo jogo.

    quarta-feira, 5 de outubro de 2016

    Trailer Oficial - Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration

    20:12

    Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration vai ser lançado mundialmente no próximo dia 11 de outubro, quando a franquia completa exatos 20 anos desde seu primeiro lançamento em 1996.

    Para divulgar a grandiosa versão definitiva que virá junto com a versão do PlayStation 4, a Square Enix e a Crystal Dynamics divulgaram um trailer exuberante desse que é o mais lindo jogo da franquia já lançado.

    Confira o trailer abaixo e se acaso não tenha jogado ainda, faça a sua reserva clicando aqui.


    terça-feira, 4 de outubro de 2016

    ESPECIAL 20 ANOS | FANART BY KEIKO WATANABE.

    08:47


    O dia 25 de outubro está se aproximando, é uma data mais que especial para comunidade de fãs de Tomb Raider, já que são 20 anos de comemoração da nossa musa Lara Croft. Os fãs tem expressado seus sentimentos através de várias meneiras diferentes e criativas, hoje o Killer Croft está introduzindo o Fanarte de uma designer soteropolitana super talentosa chamada Cecília Rodrigues, mais conhecida como Keiko Watanabe.

    Sobre Keiko.

    A designer formada pela UFBA  no ano de 2013 tem estilo próprio e muita personalidade em seu traço artístico, formando um meio termo entre mangá e HQ. Membro do grupo baiano de mangakás KoreKara, Cecília desenha desde cedo e põe em prática suas ''Skills'' quando o assunto é um  BOM DESENHO, tendo como inspiração seus animes favoritos : Dragon Ball, One Punch-Man, Cardcaptor Sakura e Madoka. Desenhando não só manualmente à mão mas também com auxílio de uma tablet ela é capaz de fazer coisas incríveis num piscar de olhos.

                                                             ( Sketch do desenho )
                                     
    Keiko sobre Lara Croft :

    A designer conheceu Lara Croft durante a sexta série do ensino fundamental na aula de informática, o primeiro jogo foi o Tomb Raider II : Dagger Of Xian e confessa que ficou bastante ''presa'' com o game. '' Eu fiquei apaixonada, eu ficava todo meu horário de intervalo e as vezes até depois da aula jogando'' disse Cecília.

    Além do Tomb Raider II, ela também jogou o Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft e o The Angel Of Darkness, e como todo ser vivente teve grandes dificuldades com a jogabilidade do jogo lançado em 2003, e também experimentou o Reboot da Crystal Dynamics para Xbox 360, atualmente está jogando o Lara Croft and the Temple of Osiris. Keiko ainda não jogou o Rise of the Tomb Raider mas pretende jogar assim que possível.


    Keiko Watanabe fez seu fanart de comemoração dos 20 anos de Lara Croft e o Killer Croft está bastante contente com essa colaboração que merece nota 10.


    Para conhecer mais o trabalho de Cecília visite suas redes sociais:

    segunda-feira, 3 de outubro de 2016

    TOP 20 OUTFITS | ROUPAS ICÔNICAS - PARTE 2.

    09:01


    Continuando o Top 20 de outfits marcantes da história de Tomb Raider, vamos direto as dez melhores roupas da história eleita pelo Killer Croft.

    10 - South Pacific Island (TRIII) : Em busca de um dos artefatos perdidos, Lara enfrenta inimigos mortais que variam entre dinossauros à nativos da ilha sul do pacifico em grande estilo, com essa roupa, que é muito linda e perfeita para o tipo de exploração, é impossível falar do Tomb Raider III sem lembrar dessa roupa.




    9 - Wetsuit  ( TRU ) : 2008 foi um ano difícil para os haters quando Lara apareceu no primeiro trailer do Tomb Raider Underworld descobrindo a existência de um Kraken em algum lugar do mar mediterrâneo. O traje surpreende, é prático e marcou os jogadores durante a exploração de águas profundos, com certeza essa roupa fez história. 



    8 - Catsuit  ( TRC ):  Se Lara Croft tiver algum nome do meio, com certeza este será a palavra "Furtiva", e como já diz o ditado "a oportunidade é quem faz o ladrão" essa roupa mudou totalmente o visual do jogo quando nossa heroína arrisca movimentos precisos em passagens de ventilação, lasers e vilões da pesada no quinto game da franquia. Uma roupa como essa merece sim ser lembrada.



    7 - Biker Jacket  ( TRL ) : O Tomb Raider Legend superou expectativas e deu um baita show quando se trata de locações e estilo, estar apropriadamente vestida para isso faz parte da essência de Lara Croft. Sua passagem pela tumba do Rei Arthur marcou o game e a Jaqueta de Motociclista deu um visual e bons momentos para o game, fazendo da "Outfit" uma das mais históricas do TRL.




    6 - Angel Of Darkness Jeans  ( TRAOD ) : O sexto jogo da franquia surpreendeu bastante e cativou com uma Lara injustiçada, correndo contra o tempo para provar sua inocência contra o assassinato de seu Tutor e impedir uma organização maligna. Com certeza o visual da senhorita Croft mudou, e ver nossa arqueóloga de Jeans foi uma baita surpresa, só podemos sentir amor por esse jogo.




    5 - Reboot  ( TR2013 ) : Foi no mínimo estranho aceitar que Lara Croft não iria estar usando shorts nem mochila durante o renascimento da franquia, a proposta foi digerida e bem aceita durante os primeiros minutos de gameplay do jogo, ao longo do processo a roupa da Lara sofria todos os impactos da aventura mortal em que ela estava vivendo. Pela primeira vez a roupa de Lara Croft foi adquirindo respeito ao decorrer da história, mostrando sua praticidade e ajudando na construção de um ícone em ascensão. 




    4 Legend  ( TRL ) :  Voce poderia não ter se importado muito com o desaparecimentor da blusa sem mangas azul e a aclamada trança de nossa musa, mas soube apreciar esse visual totalmente novo e divertido de se jogar. Lara mudou totalmente seu visual, e a resposta dos fãs foi positiva o bastante para tornar a roupa uma das melhores da história. 




    3 - Jaqueta Remanescente  (ROTTR) : O segundo game após o Reboot que aconteceu em 2013 trouxe um guarda-roupas do tamanho da Mansão Croft e nós ficamos tipo "MEU DEUS, QUAL ROUPA USAR?". As variações vão de armaduras ancestrais até roupas da escalada,  ficamos indecisos sobre qual seria a melhor roupa do Rise e chegamos a conclusão que a Jaqueta dada por Jacob para Lara após escapar da prisão soviética é a melhor pedida, a roupa não tem benefício nenhum, apenas em sua versão camuflada, amamos muito essa roupa e vamos defende-lá, o visual é nota 10,  é impossível não se apaixonar pelo estilo dessa Outfit. 




    2 - Solar Wetsuit  ( TRII ) : Em segundo lugar - muito merecido por sinal - quando pensamos no Tomb Raider II, lembramos com louvor dessa roupa de mergulho lendária,  não existem palavras para expressar o poder e as boas lembranças dessa roupa, que por ser tão boa, ganhou versões extras no Tomb Raider Anniversary e no Lara Croft GO.




    1 - Classic : Não importa qual seja a aventura, Lara Croft se tornou conhecida pelo seu visual descolado composto por um par de botas, shorts, blusa e uma mochila. Essa sim é a melhor roupa de todos os tempos, presente em vários jogos da franquia e sonho de consumo de muitos voltar a ver Lara nesses trajes nos games atuais. Ficamos na expectativa e damos a medalha de ouro para a essé traje clássico desde 1996.




    origonal KillerCroft
    Editor: Peterson Yure.

    sábado, 24 de setembro de 2016

    TOP 20 OUTFITS | ROUPAS ICÔNICAS - PARTE 1.

    10:43


    Lara Croft, é conhecida por suas gloriosas aventuras e sua coragem para enfrenta-las, a arqueóloga mais famosa do mundo jamais poderia viver tantas histórias sem estar apropriadamente  vestida - aliás, muito bem vestida - as roupas da senhorita Croft fazem parte de uma de suas características mais marcantes. Para cada lugar explorado uma roupa especifica, dando um sabor especial ao game, as 'outfits' da Lara vão além do traje clássico ( Short, Blusa, mochila e botas ) mesclam entre roupa de mergulho até uma armadura ancestral, o Killer Croft está relembrando os trajes mais icônicos num top 20 em comemoração aos 20 anos de um ícone. Então vamos lá!




    ○ 20 - Gray/Blue Henley (ROTTR): Vamos iniciar a contagem regressiva com a Gray/Blue Henley presente no Rise of the Tomb Raider:  A roupa marca um dos momentos mais eletrizantes e frenéticos do game, após ser capturada e arquitetar uma fuga épica, ajudando também Jacob - o misterioso líder do povo livre do Vale Geotérmico - a roupa não traz nenhum benefício, apenas em sua versão bônus, com melhorias e capacidade térmica na cor azul, aquecendo Lara e dando um visual diferente na aventura.







    ○19 - Russian Camoflage (TRC): É a prova que Lara Croft não está de brincadeira e está preparada para tudo, o traje noturno furtivo está presente no Tomb Raider Chronicles (na fase Russia), quinto jogo da franquia clássica, abrindo os horizontes de exploração de nossa heroína. 



    ○18 - Dress Evening Grown Ripped (TRL): O Tomb Raider Legend é cheio de momentos incríveis, capazes de tirar o fôlego e esquecer da passagem de Lara pelo Japão é impossível. Lara transforma um vestido casual em um traje tático e sexy, acabando com os vilões em grande estilo.








    ○17 - Nevada (TRIII): Inovando o guarda-roupas em 1998 , a Lara trouxe uma proposta de roupa parecida com seu traje domestico, jogável apenas na Mansão Croft, dessa vez a arqueóloga usou a roupa para uma exploração diferente,  a outfit caiu como uma luva para o visual excêntrico do level Nevada, combatendo animais selvagens, militares e explorando naves espaciais.





    ○16 - Nightgown (TR II): é uma das roupas mais memoráveis de toda a história de Tomb Raider. A roupa compõe um dos finais mais épicos de toda a Saga, neste caso o Dagger of Xian, segundo jogo da franquia, lançado em 31 de outubro de 1997, onde após recuperar o artefato lendário Lara tem sua mansão invadida, se transformando em um campo de batalha, Lara elimina todos os inimigos da máfia italiana um por um. Junto com a roupa de dormir está a Daga na cintura de Lara e durante os últimos momentos do game ela exclama a grandiosa frase '' Não acha que já viu o bastante ?''


    ○15- AOD Shorts ( TRAOD ) Lara Croft chocou o mundo em 2003 com seu visual ''Dark'', as cores padrões foram deixadas de lado e Lara assumiu uma característica mais sombria devido aos fatos que estavam ocorrendo durante a trama, isso claro refletiu em suas vestes. A roupa não decepciona e é uma das mais bonitas da história de Tomb Raider.




    ○14- Blue Diving Suit (TR AOD): Uma das roupas mais fantásticas do sexto jogo da franquia,  jogável apenas na fase ''The Vault of Trophies'' faz da outfit um ponto marcante do jogo.


    ○13 - TR Home Outfit ( TR I, II e III): Impossível citar 20 melhores roupas de Lara Croft e não lembrar da sua roupa caseira composta por um moletom e top, apenas no primeiro jogo da franquia, nos Tomb Raider's II e III mudanças são visíveis como botas e a adição de um coldre no Adventures Of Lara Croft.




    ○12 - Angkor Wat Outfit (Young Lara) (TR IV e V) : O quarto jogo da franquia surpreendeu muita gente ao mostrar Lara Croft em suas raízes, sendo aprendiz de seu tutor Werner Von Croy, explorando e tomando decisões difíceis desde os 14 anos. A roupa é simples, casual e perfeita para exploração, o que a torna tão especial é que nesta mesma parte do jogo, Croft encontra sua maior relíquia, sua mochila.


    ○11 - Antártica (TR III) : Este traje realmente marcou a passagem de Lara pela Antártica no Tomb Raider III, a roupa ficou marcada na memória dos fãs, por isso merece todo  o destaque.


    Continua...

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